vr专业学什么课
VR专业主要学习的课程包括以下几个方面:
VR游戏程序设计基础:
学习C程序设计基础,理解游戏程序的循环过程、类和对象的概念,学习内存动态分配、指针、面向对象编程思想。
VR游戏开发:
包括HTC Vive虚拟现实头盔设置、UE4引擎和Unity引擎的VR开发流程,VR操作的实现(如移动、拾取、瞄准、射击等),VR室内外场景制作,高级材质照明技术,VR游戏应用的UI设计,VR游戏人物动作控制。
OpenGL高级图形编程:
学习基于GLFW + GLEW框架的OpenGL图形编程,掌握三维矩阵变换、光照算法模型、显卡渲染管线、着色器编程等核心图形技术,如OpenGL高级照明:阴影、法线贴图、延迟着色、粒子特效等。
计算机图形学:
了解三维模型的创建、渲染和呈现的原理和方法。
软件开发:
掌握各种编程语言和开发工具,如Unity、Unreal Engine等。
人机交互设计:
熟悉用户界面和体验设计的基本流程和理论,以提供优秀的用户体验。
人体工学:
了解人体运动学和人体生理学,并考虑如何在虚拟现实环境中提供最合适的操作方式。
心理学:
了解人类心理学和感知机制,以建立更逼真的虚拟环境。
硬件设备:
熟悉虚拟现实设备的原理和特性,以及如何使用和维护这些设备。
游戏设计:
了解游戏原理和设计流程,以开发好玩的虚拟现实游戏。
项目管理:
掌握团队协作和项目管理的基本知识和方法,以推进虚拟现实项目的顺利开展。
VR技术基础:
学习VR技术的原理、发展历程和应用领域,了解VR技术的硬件和软件基础。
3D建模与渲染:
学习如何使用3D建模软件进行建模,掌握材质、灯光、动画等渲染技术,为VR场景制作打下基础。
VR交互设计:
学习如何设计VR交互界面,包括手柄、语音、头部运动等交互方式的设计和实现。
VR应用场景制作:
学习如何制作VR游戏、VR影视、VR旅游等应用场景,掌握不同领域的应用开发流程和技巧。
室内和影视VR应用:
在室内设计和影视制作领域,学习如何利用VR技术呈现更加真实、立体的场景,提高学员的创意实现能力。
虚拟现实概述、程序设计、虚拟现实引擎开发、增强现实引擎开发、三维建模和动画、全景视频拍摄及处理、虚拟现实软硬件平台搭建和维护。
这些课程涵盖了从VR技术基础到具体应用开发的各个方面,有助于学生全面掌握VR专业的知识和技能。建议学生在学习过程中,注重实践操作和实际项目的参与,以更好地适应行业需求。