玛雅专业学什么
来源:高考干货 /
时间: 2024-12-26
玛雅专业主要学习以下内容:
建模:
包括多边形建模、NURBS曲面建模、Subdiv细分建模等,涉及建模技巧、UV展开、布料系统应用等。
材质与灯光:
学习Maya标准材质的制作方法、材质纹理节点、灯光基本参数和使用方法、渲染参数和摄像机的使用等。
动画:
包括基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画、角色绑定、肌肉系统制作等。
特效:
学习Maya粒子系统、流体系统、海洋系统、动力学、刚体动力学、柔体、弹簧、Effects内置特效等。
后期合成:
学习After Effects、Premiere在影视动画片中的合成与剪辑技术,包括工作流程、文字特效、二维与三维合成、高级动画技术、高级调色技术、高级抠像技术等。
影视全流程制作:
从建模、材质灯光、动画到渲染的全实战经验,适应电影、动画、工业设计、栏目包装、广告等公司的工作需要。
专业技术:
如Z brush高模制作、Mental Ray材质球运用、焦散、最终聚集、全局照明原理分析和使用技巧等。
实际应用:
通过项目实训,培养与国际CG行业接轨的人才,了解并掌握各种动画和电影公司制作流程。
建议根据个人兴趣和职业规划选择学习重点,如对影视制作感兴趣,可以重点学习建模、材质灯光、动画和后期合成;若从事游戏开发,则需重点掌握建模、动画和特效技术。
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